2019-2024年 全球云游戏市场预计将以59.0%的复合年增长率增长

据估计,2019年云游戏市场的价值为3.06亿美元,预计到2024年将达到31.07亿美元,复合年增长率为59.0%。

5G的商业化,众多游戏玩家的崛起以及在手机上进行沉浸式和竞争性游戏的热潮是云游戏市场增长的主要驱动因素。互联网用户数量的增加也有望推动云游戏市场的增长。

游戏平台服务将在预测期间占据云游戏市场的最大份额

传统的游戏机和PC需要定期升级才能玩游戏,这会带来额外的费用。游戏平台服务在远程服务器的帮助下将游戏直接流式传输到用户的个人计算机(PC),智能手机,平板电脑或游戏机上,因此受到越来越多的关注。这种方法绕过了购买额外的游戏硬件设备的要求,并且允许用户玩各种资源密集型游戏,而不管其设备的规格如何。

智能手机将见证未来几年云游戏的最高增长

智能手机是加速游戏市场增长的重要因素。在当前情况下,云游戏面临带宽,视频压缩和延迟等问题。大规模查看云游戏时,带宽是不可避免的因素,因为它需要在短时间内传输大量数据。5G的到来有望通过提高速度和可靠性来改变游戏规则,从而为云游戏腾出空间。使用4G时,延迟大约为50毫秒,这使得由于延迟而导致流畅的游戏过程极具挑战性,而5G时延则为1-4毫秒。

视频流在预测期内将占据云游戏市场的最大份额

视频流将渲染所有图形,进行压缩以生成视频,然后将其流传输到远程CPU / GPU上的云中的客户端。它不需要设备上的高计算能力来玩充当云游戏市场中主要驱动器视频流的游戏。

从2019年到2024年,休闲游戏细分市场预计将以最高的复合年增长率在云游戏市场中增长

5G商业化和以更低的成本推出AAA游戏预计将成为休闲游戏玩家云游戏市场增长的主要动力。基于5G的智能手机的推出将带来高速和低延迟特性,从而为休闲游戏玩家广泛采用云游戏。

在预测期内,亚太地区将占据云游戏市场的最大份额

预计日本将成为亚太地区云游戏市场的主要贡献者。智能手机和游戏机的普及率不断提高,在线人数不断增加,为扩大市场规模创造了许多机会。另外,云游戏平台的成本效益性质正在促进其在各种新客户类别中的使用,这些新客户类别由于其昂贵的性质而在对游戏系统进行投资方面有所不同。

研究范围:

这份研究报告根据产品,设备类型,解决方案类型,游戏玩家类型,最终用户行业和地理位置对云游戏进行了分类。该报告描述了与云游戏市场有关的主要驱动因素,制约因素,挑战和机遇,并预测到2024年将保持不变。

购买报告的主要好处

1.该报告全面细分了云游戏市场,并提供了不同区域中所有细分市场的最接近的市场规模预测。

2.该报告可帮助利益相关者了解市场脉搏,并向他们提供有关市场增长的主要驱动因素,限制因素,挑战和机会的信息。

3.该报告可帮助利益相关者了解云游戏市场的价值链以及最新的案例研究。

4.该报告将帮助利益相关者更好地了解其竞争对手,并获得更多见解,以改善他们在业务中的地位。竞争格局部分包括产品发布,收购,协作,扩展和伙伴关系。